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Notas para el facilitador

¿Cómo piensa una IA? Un libro en 3D

Certificación docente · Módulo 4: Innovación Educativa con IA y Herramientas Digitales · Universidad Nacional Pedro Henríquez Ureña (UNPHU).

1. Propósito y resultados de aprendizaje

El libro muestra, con modelos que el participante manipula, qué hace realmente una IA generativa cuando responde. Está pensado para docentes universitarios de cualquier área: no exige matemáticas ni programación. Al terminarlo, el participante será capaz de:

Cada pliego sigue el ciclo Predice → Prueba → Desafío: el participante compromete una predicción antes de ver la respuesta, la contrasta con el modelo 3D y la aplica en un desafío que entrega un sello.

2. Mapa del libro

PliegoIdea centralInteracción 3DDesafío (sello)
1 · La siguiente palabraLa IA escribe palabra por palabra eligiendo entre opciones probables.Barras de probabilidad que cambian según la palabra elegida; se genera una frase completa.Generar 3 frases y explicar por qué no salen iguales.
2 · La temperaturaLa temperatura empareja o concentra las probabilidades.Control de temperatura (0,1–3) y «Generar 10 ideas».Encontrar una temperatura con variedad (favorita ≤ 40 %) y sensatez (absurda < 1 %): T ≈ 1,05–1,25.
3 · El mapa de significadosEl significado es posición; las relaciones son direcciones.Constelación de 16 palabras que gira; tocar una muestra sus vecinas; flechas de analogía.estudiante : examen :: paciente : diagnóstico, tocando la palabra en el mapa.
4 · Seguro… pero falsoFluidez no es verdad: con datos raros la probabilidad se reparte, pero el texto suena igual.Dato frecuente frente a dato raro, con la frase generada y su probabilidad interna.Verificar tres referencias y encontrar la inventada (la B).
Síntesis · ¿Cómo voy?Evaluación formativa.Seis preguntas con retroalimentación inmediata.Puntaje y conteo de sellos.

3. Secuencia sugerida (60 minutos)

  1. Apertura (5 min): proyecta la tapa y pregunta: «¿Qué hace una IA cuando nos responde?». Anota las respuestas para volver a ellas al final.
  2. Pliegos 1 y 2 en parejas (20 min): cada pareja predice antes de tocar. Al terminar el pliego 2, comparen qué temperatura usarían para redactar una rúbrica y para una lluvia de ideas.
  3. Pliego 3 (10 min): que cada uno proponga una analogía de su propia disciplina.
  4. Pliego 4 (15 min): la verificación es real: que busquen las tres referencias en Google Académico.
  5. Cierre (10 min): cuestionario «¿Cómo voy?» y discusión: ¿qué cambia en mi práctica docente? Revela que este libro se hizo con ayuda de IA y que se verificó cifra por cifra: es el mismo principio del pliego 4.

4. Precisiones conceptuales

Tokens, no palabras. Los modelos trabajan con tokens (palabras o trozos de palabra) de vocabularios de decenas de miles. El libro muestra palabras o frases cortas para que se lea con facilidad.
Las probabilidades son ilustrativas. Están inventadas con fines didácticos, aunque imitan la forma típica: unas pocas opciones concentran la mayor parte y hay una cola larga de opciones raras.
Temperatura. Equivale a dividir las puntuaciones del modelo (logits) por T antes de convertirlas en probabilidades; el libro usa la forma equivalente p1/T. Muchas aplicaciones de chat no muestran este control, y además existen otras estrategias de muestreo (por ejemplo, top-p).
El mapa de significados es una metáfora en 3D. Las analogías vectoriales se observaron en word2vec (2013). Los modelos actuales usan representaciones que cambian según el contexto y tienen cientos o miles de dimensiones. La «cercanía» en porcentaje es una escala didáctica.
Alucinaciones. Que un dato sea raro en los datos de entrenamiento es una de varias causas. Las herramientas que buscan en internet o en documentos reducen el problema, pero no lo eliminan. La referencia B del pliego 4 se inventó para el ejercicio.

Ideas previas frecuentes

5. Uso técnico

6. Fuentes